CS FIles est un jeu de déduction et de tromperie pour 4 à 12 joueurs qui se joue en 20 minutes environ.
Dans le jeu, les joueurs incarnent des enquêteurs qui tentent de résoudre une affaire de meurtre – mais il y a un problème. Le tueur est l’un des enquêteurs ! Le rôle et l’équipe de chaque joueur sont attribués au hasard au début du jeu et incluent les rôles uniques de médecin légiste, témoin, enquêteur, meurtrier et complice. Pendant que les enquêteurs tentent de déduire la vérité, l’équipe du meurtrier doit tromper et induire en erreur. C’est une bataille d’esprit !
Le médecin légiste a la solution mais ne peut exprimer les indices qu’à l’aide de tuiles de scène spéciales pendant que les enquêteurs (et le meurtrier) tentent d’interpréter les preuves. Pour réussir, les enquêteurs doivent non seulement déduire la vérité à partir des indices du médecin légiste, mais ils doivent également voir à travers les erreurs d’orientation injectées dans l’équation par le meurtrier et complice !
Découvrez qui parmi vous peut surmonter la tromperie pour découvrir la vérité et qui est capable de s’en tirer en toute impunité !
Les rôles
Médecin légiste x1
En tant que maître du jeu, le médecin légiste détient la solution au crime. Ils sont chargés d’aider les enquêteurs à identifier les « preuves clés » et les « moyens de meurtre ». Lorsqu’un enquêteur réussit, le crime est résolu et le médecin légiste et les enquêteurs gagnent la partie.
Pendant le jeu, le médecin légiste n’est PAS autorisé à faire allusion à la solution avec des mots, des gestes ou des yeux.
Meurtrier x1
Lorsque le crime a lieu, le meurtrier choisit 1 carte Indice et 1 carte Moyen comme solution au crime. Il s’agira respectivement des « preuves clés » et des « moyens de meurtre ».
Le meurtrier tente de cacher son rôle et de chercher un bouc émissaire. Même s’ils sont identifiés, le meurtrier gagne quand même la partie si personne n’identifie correctement à la fois les « preuves clés » et les « moyens du meurtre ».
Enquêteurs x8
Pour résoudre le crime, les enquêteurs doivent analyser les indices donnés par le médecin légiste. Tant que l’un des enquêteurs identifie correctement à la fois les « preuves clés » et les « moyens du meurtre », le meurtrier est arrêté et les enquêteurs gagnent la partie (tout comme le médecin légiste).
Gardez à l’esprit que le meurtrier (et parfois le complice) fait partie des enquêteurs ! Les enquêteurs innocents doivent faire un effort vigoureux pour se défendre contre de fausses accusations.
Complice x1
Le Complice est un rôle facultatif pour les jeux à six joueurs ou plus. Le complice sait qui est le meurtrier, ainsi que la solution au crime. Le complice et le meurtrier gagnent tous les deux si le meurtrier échappe à son crime.
Témoin x1
Le témoin est un rôle facultatif lorsque vous jouez à six joueurs ou plus.* Le témoin est un enquêteur qui a vu les coupables quitter la scène du crime. Ils n’ont aucun moyen de savoir qui est le meurtrier et quel est le complice et ils ne savent pas comment le crime a été commis.
Si le meurtrier est arrêté mais peut identifier le témoin, le témoin est considéré comme tué, permettant au meurtrier et au complice de s’en tirer et de gagner la partie.


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