Chaque joueur incarne une personnalité dans la tête de DANY et un joueur sera secrètement la véritable personnalité de DANY. À chaque tour, la Personnalité Active se verra attribuer l’une des cinq Idées qu’elle devra faire deviner aux autres personnalités à l’aide de Cartes Mémoire (cartes illustrées). Une fois la composition des cartes faite, et après quelques discussions entre les joueurs, celui à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et la réussite ou l’échec est donné à tous les joueurs. Une nouvelle tournée commence avec une nouvelle personnalité active.
Le jeu se termine s’il y a :
– 6 réussites : les personnalités secondaires gagnent,
– 3 échecs ou si la pioche Mémoire est vide : le Final Twist a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires gagnent, sinon DANY gagne et peut enfin vivre l’esprit tranquille.
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