Dans Living Forest, vous incarnez un esprit de la nature qui tentera de sauver la forêt et son arbre sacré des flammes d’Onibi. Mais vous n’êtes pas seul dans votre mission puisque les gardiens des animaux se sont réunis pour vous donner un coup de main autour du Cercle des Esprits où vous progressez. À chaque tour, ils vous apportent des éléments précieux, essayez donc de regrouper au mieux votre équipe de gardiens d’animaux pour mener à bien vos actions, mais attention : certains d’entre eux sont solitaires et n’aiment pas se mélanger aux autres…
Vous disposez de trois manières pour atteindre votre objectif : en plantant 12 arbres protecteurs différents, en collectant 12 fleurs sacrées pour réveiller Sanki le grand gardien de la forêt, en éteignant 12 incendies pour repousser définitivement Onibi.
Chaque tour comprend 3 phases :
• Animaux Gardiens (phase simultanée de poussée de chance) : Vous piochez et retournez face visible, l’une après l’autre, les cartes Animaux Gardiens de votre pile personnelle. Vous formez ainsi la ligne d’assistance Animal Guardian. Vous pouvez arrêter de piocher des cartes quand vous le souhaitez. Cependant, si vous révélez une carte montrant un troisième symbole solitaire, vous devez alors arrêter de piocher des cartes. Cette carte ferme votre ligne d’assistance.
• Phase d’action : Vous jouez à tour de rôle. Si votre Help Line affiche strictement moins de trois symboles solitaires (non annulés par des symboles grégaires), vous pouvez alors réaliser 2 Actions différentes. Si votre Help Line affiche trois symboles solitaires (non annulés par des symboles grégaires), vous ne pouvez alors effectuer qu’une seule Action. La force d’une Action est déterminée par le nombre d’Éléments correspondants visibles sur les cartes Animal Gardien de votre Ligne d’Assistance et sur votre plateau individuel Forêt.
• Fin du tour :
– Onibi vous attaque : Si des Feux restent au centre du Cercle des Esprits et que vous ne pouvez pas leur résister, alors ajoutez autant de cartes Varan du Feu à votre pile de défausse qu’il y a de tuiles Feu au centre du Cercle des Esprits.
– Onibi attaque l’Arbre Sacré : Ajoutez autant de Feux au centre du Cercle des Esprits qu’il y a de cartes Animal Gardien prises ce tour-ci.
– L’arrivée de nouveaux Animaux Gardiens : Complétez la réserve d’Animaux Gardiens en révélant autant de nouvelles cartes par niveau qu’il y a de cartes prises ce tour-ci.
– Passer l’Arbre Sacré : Donnez l’Arbre Sacré au prochain Esprit de la Nature dans le sens des aiguilles d’une montre.
– Le retour des animaux gardiens : déplacez toutes les cartes Animal Guardian de votre ligne d’assistance vers votre pile de défausse personnelle.
Le jeu s’arrête à la fin d’un tour complet lorsqu’un des Esprits de la Nature a réussi à récolter au moins 12 Arbres Protecteurs différents OU 12 Feux OU 12 Fleurs Sacrées.
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