Res Arcana

  • Expert
  • dès 12 ans
  • de 2 à 4 joueurs
  • 60 min
  • Draft Gestion de main

Préparez votre lieu de pouvoir !

Dans une haute tour, un alchimiste prépare des potions à l’aide de fioles remplies de fluides d’un autre monde. Dans un bosquet sacré, un druide broie des herbes pour un rituel mystique. Dans les catacombes, un Nécromancien invoque un dragon en os… Bienvenue dans le monde de Res Arcana !

Dans ce document, la Vie, la Mort, l’Élan, le Calme et l’Or sont les essences qui alimentent l’art de la magie. Choisissez votre mage, rassemblez des essences, fabriquez des artefacts uniques et utilisez-les pour invoquer des dragons, conquérir des lieux de pouvoir et remporter la victoire !

Une partie dure généralement 4 à 6 tours. À chaque tour, les joueurs effectuent ces étapes :

Collecter des essences : exécute toutes les capacités de collecte et peut récupérer les essences des composants.
Effectuez des actions, 1 par tour, dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du premier joueur : placez un artefact, revendiquez un monument ou un lieu de pouvoir, défaussez une carte contre 1 or ou 2 autres essences, utilisez un pouvoir sur un composant redressé, ou passez : échangez de la magie. objets et piochez 1 carte. Le jeu continue jusqu’à ce que tous les joueurs aient passé.
Procédure de réussite : Si vous êtes le premier à passer, prenez le jeton Premier Joueur, échangez votre objet magique contre un autre objet magique, piochez 1 carte.
Vérifiez les points de victoire (10+ PV). Si personne n’a gagné : redressez tous les composants retournés et commencez le tour suivant.

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Profil - Le Meeple Barbu
à propos de l’auteur
Julien

Le Meeple Barbu, c’est moi ! Un joueur, mais aussi un passionné du monde du jeu de société. Quand je perds c’est très souvent dû au hasard, quand je gagne c’est le talent !

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